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2022-2026年中国数字文化产业投资分析及前景预测报告(上下卷)

首次出版:2018年2月最新修订:2022年5月交付方式:特快专递(2-3天送达)

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十四五将是中国技术和产业升级的关键期,重点机会有哪些?
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报告目录内容概述 定制报告

第一章 数字文化产业相关概述
1.1 数字创意产业综述
1.1.1 数字创意产业界定
1.1.2 数字创意产业特点
1.1.3 数字创意产品内容
1.1.4 数字创意产业价值
1.2 数字文化产业概述
1.2.1 数字文化产业内涵
1.2.2 数字文化产业特点
1.2.3 数字文化产业范畴
第二章 2020-2022年中国数字文化产业发展环境分析
2.1 宏观经济环境
2.1.1 宏观经济概况
2.1.2 工业运行情况
2.1.3 固定资产投资
2.1.4 宏观经济展望
2.2 数字经济环境
2.2.1 数字经济概念内涵
2.2.2 数字经济规模分析
2.2.3 数字经济结构优化
2.2.4 地区数字经济发展
2.2.5 行业数字经济发展
2.2.6 数字经济体系架构
2.3 政策环境
2.3.1 数字文化产业政策汇总
2.3.2 数字文化产业发展意见
2.3.3 公共数字文化发展方案
2.3.4 文化科技融合发展意见
2.3.5 文化产业促进法草案
2.4 社会环境
2.4.1 文化产业发展状况
2.4.2 网民规模增长快速
2.4.3 互联网+发展背景
2.4.4 文化科技融合发展
第三章 2020-2022年中国数字创意产业发展状况
3.1 数字创意产业发展背景分析
3.1.1 世界市场发展分析
3.1.2 数字创意发展历程
3.1.3 数字创意发展逻辑
3.1.4 数字创意产业地位
3.1.5 数字创意发展变革
3.2 2020-2022年中国数字创意产业发展分析
3.2.1 数字创意市场规模
3.2.2 产业园区发展状况
3.2.3 数字创意发展特征
3.2.4 产业发展问题分析
3.2.5 产业发展对策分析
3.3 2020-2022年中国数字创意产业投资热点分析
3.3.1 数字创意投资政策分析
3.3.2 数字创意产业投资特点
3.3.3 数字创意产业投资布局
3.3.4 数字创意投资热点领域
3.3.5 5G+数字创意投资前景
3.3.6 产业知识产权资产证券化
3.3.7 数字创意产业投资机遇
3.4 典型城市数字创意产业发展态势
3.4.1 产业对城市发展的驱动
3.4.2 北京数字创意产业现状
3.4.3 上海数字创意产业发展
3.4.4 广州数字创意产业现状
3.4.5 深圳数字创意产业现状
3.4.6 杭州数字创意产业发展
3.4.7 成都数字创意产业发展
3.5 中国数字创意产业发展趋势及前景
3.5.1 数字创意发展思路
3.5.2 未来产业发展趋势
3.5.3 十四五产业发展展望
第四章 2020-2022年中国数字文化产业发展状况分析
4.1 2020-2022年中国数字文化产业市场运行分析
4.1.1 数字文化产业发展意义
4.1.2 数字文化发展驱动因素
4.1.3 数字文化发展规模分析
4.1.4 数字文化产业发展特点
4.1.5 移动数字文化产业发展
4.1.6 数字文化产业就业人数
4.1.7 数字文化出海发展动态
4.1.8 城市数字文化发展指数
4.2 数字文化产业创新生态体系建设
4.2.1 培育市场主体
4.2.2 推进创新创业
4.2.3 引导产业集聚
4.2.4 参与国际分工
4.2.5 构建标准体系
4.2.6 优化市场环境
4.3 中国数字文化产业发展面临问题
4.3.1 人才体系不匹配
4.3.2 版权保护需加强
4.3.3 监管办法不明确
4.3.4 商业模式未成形
4.3.5 价值观融入问题
4.3.6 疫情后发展面临挑战
4.4 中国数字文化产业发展对策建议
4.4.1 制定发展规划
4.4.2 加强战略定位
4.4.3 行业侧重发展
4.4.4 采取保障措施
4.4.5 加大扶持力量
4.4.6 疫情后产业发展对策
第五章 2020-2022年中国数字音乐行业深度透析
5.1 中国数字音乐行业发展综述
5.1.1 业务类型
5.1.2 产品特征
5.1.3 出版模式
5.1.4 传播链分析
5.2 2020-2022年中国数字音乐行业发展新态势
5.2.1 数字音乐进入高速发展期
5.2.2 网络音乐版权正规化发展
5.2.3 数字专辑开拓市场新蓝海
5.2.4 数字音乐产业结构特点
5.2.5 在线音乐演出快速发展
5.3 2020-2022年中国数字音乐市场运行状况
5.3.1 全球市场规模
5.3.2 市场规模分析
5.3.3 在线音乐市场
5.3.4 网络音乐规模
5.3.5 付费用户规模
5.3.6 细分市场现状
5.3.7 版权运营收入
5.3.8 头部企业布局
5.3.9 市场融资情况
5.4 中国数字音乐行业的盈利模式分析
5.4.1 商业模式变化
5.4.2 版权交易模式
5.4.3 独家许可模式
5.4.4 付费模式分析
5.4.5 海外模式借鉴
5.4.6 国内平台模式
5.5 中国数字音乐发展存在问题
5.5.1 音乐创作门槛低
5.5.2 行业存在的瓶颈
5.5.3 行业运营难度大
5.6 中国数字音乐发展解决对策
5.6.1 行业良性发展对策
5.6.2 提高音乐产品质量
5.6.3 加强音乐版权保护
第六章 2020-2022年中国数字阅读市场发展分析
6.1 2020-2022年中国数字阅读市场运行状况
6.1.1 行业发展历程
6.1.2 行业扶持政策
6.1.3 市场发展规模
6.1.4 市场结构分析
6.1.5 付费用户分析
6.1.6 行业用户偏好
6.1.7 互联网巨头布局
6.1.8 行业投资建议
6.1.9 未来发展趋势
6.1.10 发展机遇与挑战
6.2 2020-2022年中国移动阅读行业发展解读
6.2.1 行业发展综述
6.2.2 行业用户规模
6.2.3 市场竞争格局
6.2.4 有声阅读市场
6.2.5 重点企业分析
6.2.6 行业竞争优势
6.2.7 产品定位策略
6.2.8 行业盈利模式
6.2.9 未来发展趋势
6.3 2020-2022年中国电子书阅读器市场分析
6.3.1 行业发展历程
6.3.2 市场发展现状
6.3.3 行业竞争情况
6.3.4 产业链条发展
6.3.5 产品迭代状况
6.3.6 市场发展趋势
第七章 2020-2022年中国数字出版行业发展状况分析
7.1 2020-2022年中国数字出版业运行状况分析
7.1.1 数字出版产业链
7.1.2 市场规模分析
7.1.3 细分市场规模
7.1.4 市场发展特点
7.1.5 企业经营状况
7.1.6 行业保障体系
7.1.7 未来发展趋势
7.2 中国数字出版行业发展存在问题
7.2.1 数字出版业总体问题
7.2.2 用户未养成付费习惯
7.2.3 数字化出版涉及侵权
7.2.4 数字图书标准不统一
7.3 中国数字出版行业发展策略分析
7.3.1 数字出版总体发展建议
7.3.2 大力实施数字出版战略
7.3.3 推动数字出版技术发展
7.3.4 树立正确文化发展导向
第八章 2020-2022年中国数字教育产业发展解析
8.1 2020-2022年中国教育信息化发展状况
8.1.1 教育信息化发展相关概述
8.1.2 教育信息化发展规模分析
8.1.3 教育信息化市场竞争格局
8.1.4 教育信息化发展对策分析
8.1.5 教育信息化重点发展方向
8.1.6 教育信息化未来发展趋势
8.1.7 教育信息化发展目标定位
8.2 2020-2022年中国数字教育产业发展分析
8.2.1 产业扶持政策
8.2.2 市场规模分析
8.2.3 行业线上化率
8.2.4 产业发展潜力
8.2.5 在线教育发展
8.2.6 产业发展问题
8.2.7 问题解决对策
8.2.8 技术发展趋势
8.3 2020-2022年中国数字教育出版发展剖析
8.3.1 行业发展意义
8.3.2 行业发展现状
8.3.3 企业布局态势
8.3.4 行业发展内容
8.3.5 发展限制因素
8.3.6 解决对策要点
8.3.7 行业发展趋势
第九章 2020-2022年中国虚拟现实(VR)产业发展分析
9.1 虚拟现实相关概述
9.1.1 虚拟现实特征
9.1.2 虚拟现实发展历程
9.1.3 虚拟现实产品类型
9.1.4 虚拟现实产业链分析
9.2 中国虚拟现实行业发展综述
9.2.1 行业发展环境
9.2.2 行业盈利模式
9.2.3 企业发展动态
9.2.4 中外发展对比
9.2.5 发展驱动因素
9.2.6 发展问题分析
9.2.7 产业发展建议
9.3 2020-2022年中国虚拟现实市场发展分析
9.3.1 总体市场规模
9.3.2 内容市场分析
9.3.3 应用市场分布
9.3.4 头显设备市场
9.3.5 市场融资规模
9.4 虚拟现实产品运用内容与场景分析
9.4.1 主要场景汇总分析
9.4.2 游戏娱乐场景分类
9.4.3 生活服务场景分类
9.4.4 商业服务场景分类
9.4.5 场景分类发展趋势
9.4.6 高清直播拟真场景
9.4.7 文化装备的场景实现
9.5 虚拟现实典型企业案例分析
9.5.1 硬件侧企业发展分析
9.5.2 硬件侧典型企业案例
9.5.3 软件侧典型企业案例
9.5.4 企业未来发展方向
9.6 虚拟现实未来发展趋势分析
9.6.1 虚拟现实发展机遇
9.6.2 未来行业发展展望
9.6.3 硬件设备发展趋势
9.6.4 产业生态发展趋势
第十章 2020-2022年中国数字文化产业其他细分市场发展分析
10.1 网络版权产业
10.1.1 网络版权产业规模
10.1.2 网络版权细分市场
10.1.3 网络版权营收结构
10.1.4 网络版权就业人数
10.1.5 网络版权创新态势
10.2 数字娱乐产业
10.2.1 数字娱乐发展历程
10.2.2 数字娱乐产业特点
10.2.3 数字娱乐产业现状
10.2.4 网络视频发展现状
10.2.5 娱乐直播发展态势
10.2.6 数字娱乐产业问题
10.2.7 数字娱乐发展对策
10.2.8 疫情对产业的影响
10.3 网络电影产业
10.3.1 网络电影票房
10.3.2 平台竞争格局
10.3.3 制作成本分析
10.3.4 热点技术剖析
10.3.5 产业发展问题
10.3.6 产业对策建议
10.3.7 产业发展展望
10.4 网络游戏行业
10.4.1 游戏市场规模
10.4.2 细分市场规模
10.4.3 用户规模分析
10.4.4 产品类型占比
10.4.5 国产游戏市场
10.4.6 游戏出海状况
10.4.7 电竞游戏市场
10.4.8 游戏直播市场
10.4.9 市场发展现状
10.4.10 产业发展趋势
10.5 网络动漫产业
10.5.1 产业发展动力
10.5.2 产业发展特点
10.5.3 动漫发展现状
10.5.4 市场规模分析
10.5.5 产业发展成果
10.5.6 市场竞争格局
10.5.7 产业发展趋势
10.5.8 产业发展前景
10.6 网络文学产业
10.6.1 产业发展历程
10.6.2 市场规模分析
10.6.3 市场营收结构
10.6.4 网络作家规模
10.6.5 付费用户规模
10.6.6 用户特征分析
10.6.7 海外市场发展
10.6.8 新兴商业模式
10.6.9 IP开发新趋势
10.6.10 产业发展前景
第十一章 2019-2022年中国数字文化产业重点企业运行发展分析
11.1 全通教育集团(广东)股份有限公司
11.1.1 企业发展概况
11.1.2 经营效益分析
11.1.3 业务经营分析
11.1.4 财务状况分析
11.1.5 核心竞争力分析
11.1.6 公司发展战略
11.1.7 未来前景展望
11.2 完美世界股份有限公司
11.2.1 企业发展概况
11.2.2 经营效益分析
11.2.3 业务经营分析
11.2.4 财务状况分析
11.2.5 核心竞争力分析
11.2.6 公司发展战略
11.2.7 未来前景展望
11.3 上海风语筑展示股份有限公司
11.3.1 企业发展概况
11.3.2 经营效益分析
11.3.3 业务经营分析
11.3.4 财务状况分析
11.3.5 核心竞争力分析
11.3.6 公司发展战略
11.3.7 未来前景展望
11.4 北方联合出版传媒(集团)股份有限公司
11.4.1 企业发展概况
11.4.2 经营效益分析
11.4.3 业务经营分析
11.4.4 财务状况分析
11.4.5 核心竞争力分析
11.4.6 公司发展战略
11.4.7 未来前景展望
11.5 掌阅科技股份有限公司
11.5.1 企业发展概况
11.5.2 经营效益分析
11.5.3 业务经营分析
11.5.4 财务状况分析
11.5.5 核心竞争力分析
11.5.6 公司发展战略
11.5.7 未来前景展望
11.6 阅文集团
11.6.1 企业发展概况
11.6.2 2020年企业经营状况分析
11.6.3 2021年企业经营状况分析
11.6.4 2022年企业经营状况分析
第十二章 中投顾问对2022-2026年中国数字文化产业的投资建议
12.1 中国数字文化产业投融资现状
12.1.1 数字文化产业融资规模
12.1.2 数字文化细分领域融资
12.1.3 数字文化企业IPO态势
12.1.4 北京数字文化融资规模
12.1.5 上海数字文化产业基金
12.1.6 成都数字文创产业投资
12.2 中投顾问对中国数字文化产业投资价值评估分析
12.2.1 投资价值综合评估
12.2.2 市场机会矩阵分析
12.2.3 进入市场时机判断
12.3 中投顾问对中国数字文化产业投资壁垒分析
12.3.1 技术壁垒
12.3.2 竞争壁垒
12.3.3 资金壁垒
12.4 中投顾问对2022-2026年数字文化产业投资建议综述
12.4.1 行业投资建议
12.4.2 投资布局分析
12.4.3 行业风险提示
第十三章 2022-2026年中国数字文化产业发展趋势及前景展望
13.1 数字文化产业未来重点发展方向
13.1.1 推动动漫产业升级
13.1.2 促进游戏产业发展
13.1.3 丰富网络文化内容
13.1.4 增强数字文化装备实力
13.1.5 发展数字艺术展示产业
13.1.6 超前布局产业前沿领域
13.1.7 文化科技融合发展方向
13.1.8 数字文化产业发展方向
13.2 数字文化产业发展趋势分析
13.2.1 数字文化总体趋势
13.2.2 增量市场得到拓展
13.2.3 优质内容竞争加剧
13.2.4 政策利好和风险同在
13.2.5 基于优势产业发展
13.3 数字文化产业发展目标及战略前景
13.3.1 产业发展目标
13.3.2 战略前景规划
13.3.3 未来发展前景
13.4 中投顾问对2022-2026年中国数字文化产业预测分析
13.4.1 2022-2026年中国数字文化产业影响因素分析
13.4.2 2022-2026年中国数字文化产业营业收入预测

图表目录

图表 2017-2021年国内生产总值及其增长速度
图表 2017-2021年全国三次产业增加值占国内生产总值比重
图表 2017-2021年社会消费品零售总额及其增长速度
图表 2021-2022年全国社会消费品零售总额同比增速
图表 2021-2022年按消费类型分零售额同比增速
图表 2022年社会消费品零售总额主要数据
图表 2021年三次产业投资占固定资产投资
图表 2021年分行业固定资产投资(不含农户)增长速度
图表 2021年固定资产投资新增主要生产与运营能力
图表 2021-2022年固定资产投资(不含农户)同比增速
图表 2022年固定资产(不含农户)主要数据
图表 2021年房地产开发和销售主要指标及其增长速度
图表 2017-2021年全国居民人均可支配收入及其增长速度
图表 2021年全国居民人均消费支出及其构成
图表 数字经济构成
图表 2005-2020年中国数字经济规模
图表 2015-2020年中国数字经济增速与GDP增速
图表 2015-2020年中国数字经济占GDP比重
图表 2015-2020年中国数字经济内部结构
图表 2020年我国部分省市数字经济规模及占比
图表 2020年部分省市数字产业化规模及占GDP比重
图表 2020年部分省市产业数字化规模及占GDP比重
图表 2016-2020年中国数字经济渗透率
图表 数字经济发展框架
图表 中国数字文化产业相关政策汇总
图表 国家文化与科技融合相关政策
图表 2020年全国规模以上文化及相关产业企业营业收入情况
图表 2021年全国规模以上文化及相关产业企业营业收入情况
图表 2016-2020年中国网民规模和互联网普及率
图表 2016-2020年中国手机网民规模及其占网民比例
图表 文化科技融合主要场景及相关技术融合水平
图表 《战略新兴产业分类(2018)》对数字创意产业范围界定
图表 2015-2019年中国数字创意细分市场规模
图表 2007-2020年数字创意产业细分领域用户规模所占比重
图表 文化创意产业六大区域板块
图表 2020年各省市文化创意产业园数量
图表 2018-2021年中国数字文化产业营业收入
图表 2020年网民各类互联网应用用户规模和使用率
图表 2019年中国十大数字专辑EP/单曲销量TOP10排行榜
图表 2020年中国数字专辑总销量排行
图表 2021年数字专辑前十购买量
图表 2020年疫情期间中国网络音乐线上Live节目观看人数
图表 2001-2020年全球录制音乐产业收入
图表 2020年全球录制音乐产业收入结构
图表 2014-2019年中国数字音乐产业市场规模
图表 2015-2022年中国音乐产业数字收入规模
图表 中国手机音乐客户端用户规模
图表 中国在线音乐产业链
图表 2016-2020年中国网络音乐市场规模
图表 2016-2020年中国网络音乐用户规模
图表 2019、2020年中国网络音乐用户年龄分布
图表 2016-2020年中国网络音乐付费用户规模
图表 2016-2020年中国网络音乐版权运营收入规模
图表 中国典型头部互联网企业在数字音乐领域的布局
图表 2020年中国音乐产业(数字篇)格局动态分析
图表 2016-2020年中国数字音乐企业典型音乐人扶持政策
图表 2006-2020年中国泛音乐APP融资次数及融资金额
图表 2019、2020年中国泛音乐APP融资概况
图表 2006-2020年中国泛音乐App细分赛道投融资状况
图表 2006-2020年中国主要泛音乐APP融资情况
图表 中国数字音乐平台商业模式变化趋势
图表 中国数字音乐用户付费商品分布
图表 Spotify平台会员付费模式
图表 Melon平台联动偶像经济运营策略
图表 头部互联网音乐企业总部分布及产业联动情况
图表 中国数字阅读行业发展历程
图表 2014-2020年中国数字阅读行业相关政策梳理
图表 2016-2020年中国数字阅读产业规模
图表 2020年专业阅读收入结构
图表 2020年数字阅读作品IP改编分布
图表 2020年付费用户每月平均付费金额
图表 2020年儿童数字阅读用户阅读内容偏好
图表 互联网巨头流量与生态整合全景
图表 字节系布局数字阅读行业情况
图表 阅读媒介技术的演进
图表 移动阅读行业发展阶段
图表 移动阅读行业经济发展的四个阶段
图表 2020-2021年中国综合阅读活跃用户规模
图表 移动阅读产业图谱
图表 2020年中国移动阅读平台用户发展情况
图表 2018-2021年中国三大移动阅读平台旗下拥有版权数和签约作者数
图表 2016-2020年中国有声书行业市场规模
图表 2016-2020年中国有声书行业用户规模
图表 2020-2021年中国有声阅读活跃用户规模
图表 移动阅读行业SWOT分析
图表 移动阅读行业竞争关系分析
图表 移动阅读行业产品定位分析
图表 电子书阅读器产业链
图表 电子阅读器产业链图谱
图表 电子阅读器的迭代过程
图表 电子阅读器更迭内容
图表 2016-2021年中国数字出版收入规模
图表 2016-2020年中国教育信息化市场规模
图表 中国传统教育信息化企业
图表 2020年在线教育相关政策
图表 2016-2024年中国在线教育市场规模及预测
图表 2016-2021年中国教育行业线上化率
图表 VR的技术成熟度曲线
图表 VR手机盒子
图表 VR头戴显示器
图表 VR一体机
图表 VR产业链结构
图表 国内VR行业产业链图谱
图表 VR行业盈利模式
图表 VR产品百度关注指数
图表 VR游戏的制作流程及游戏引擎扮演的角色
图表 国内外VR行业发展差异比较
图表 2019-2024年中国虚拟现实产业规模与增长率
图表 2016-2020年中国VR/AR消费级内容市场规模
图表 2016-2020年中国VR消费级应用数量
图表 2020年中国虚拟现实产业各领域支出占比
图表 2016-2020年全球VR头显设备出货量
图表 2014-2021年中国VR/AR行业股权投融资事件数量及金额
图表 2021年中国VR/AR行业股权投融资事件汇总
图表 2020-2021年中国VR/AR行业股权投融资事件轮次分布
图表 2020-2021年中国VR/AR行业股权投融资事件细分行业分布
图表 2020-2021年中国VR/AR行业股权投融资事件区域分布
图表 VR主要场景汇总
图表 VR场景分类发展趋势
图表 VR硬件产品演变
图表 国内VR硬件企业一览
图表 VR头显设备
图表 VR交互设备
图表 乐相科技主要VR产品
图表 乐相科技产业布局
图表 主要VR产品
图表 暴风魔镜一站式体验
图表 诺亦腾Project Alice技术
图表 KATVR一站式ODT产品服务
图表 KATVR技术设计
图表 uSens凌感科技技术优势
图表 专业的VR工具企业的核心技术
图表 Nibiru商业模式
图表 市场上的主要VR零配件
图表 专业的小尺寸AMOLED生产
图表 VR技术在动漫影视中的应用
图表 热门VR游戏类型
图表 天舍游戏VR产业布局
图表 天舍游戏获得的支持
图表 传统电商和VR电商对比
图表 淘宝BUY+VR应用
图表 VR样板间
图表 VR看房实现流程
图表 VR样板间提高地产业整体运营效率
图表 无忧我房的行业资源支持(仅列示部分合作伙伴)
图表 VR旅游视频
图表 赞那度VR旅游应用
图表 赞那度获得的支持
图表 医微讯VR人体模型库开发
图表 VR内容平台
图表 87870运营内容板块
图表 超级队长VR运营内容
图表 高性能无线化发展趋势
图表 进一步注重交互设备开发趋势
图表 VR内容交互机制演变
图表 2013-2020年中国网络版权市场规模
图表 2020年中国网络版权细分产业市场规模
图表 2020年中国网络版权细分市场结构
图表 2016-2020年中国网络版权细分市场结构变化
图表 2020年中国网络版权产业营收结构
图表 2016-2020年中国网络版权产业用户付费规模
图表 2020年网络游戏(含电竞)、网络直播、网络文学产业就业规模
图表 2020年疫情期间网络文学平台新增作家数量
图表 2019-2020年中国5G手机新终端机型激活量
图表 2019-2022年中国云游戏市场规模预估
图表 中国数字娱乐产业发展历程
图表 2018-2020年中国互联网文娱市场规模
图表 2018-2020年中国互联网文娱市场结构
图表 2019-2020年电影上新量趋势
图表 2019-2020年线上电影正片有效播放趋势
图表 2018-2020年上新网络电影正片有效播放趋势
图表 2018-2020年分账票房破千万的影片数量
图表 2018-2020年网络电影上新量
图表 2018-2020年上新网络电影正片有效播放区间分布
图表 2020年各平台网络电影上新量
图表 2020年票房破千万网络电影分账区间分布
图表 2020年网络电影分账票房TOP20(一)
图表 2020年网络电影分账票房TOP20(二)
图表 2018-2021年网络电影制作成本分布
图表 2014-2020年中国游戏产业实际销售收入
图表 2014-2020年中国移动游戏市场实际销售收入及增长率
图表 2014-2020年中国移动游戏用户规模及增长率
图表 2014-2020年中国客户端游戏市场实际销售收入及增长率
图表 2014-2020年中国网页游戏市场实际销售收入及增长率
图表 2020年中国游戏市场收入占比
图表 2014-2020年中国游戏用户规模及增长率
图表 2016-2020年中国网络游戏用户及移动游戏用户规模
图表 2020年收入排名前100移动游戏产品类型占比
图表 2016-2020年中国自主研发国产游戏市场规模
图表 2018-2021年中国IP移动游戏市场规模
图表 2016-2020年中国自主研发游戏海外市场收入规模
图表 2020年中国自主研发移动游戏海外市场收入前100类型收入占比
图表 2019-2020年中国自主研发游戏海外收入国别分布
图表 2016-2020年中国电竞游戏市场规模
图表 2016-2020年中国电竞游戏用户规模
图表 2016-2020年中国游戏直播市场规模
图表 2016-2020年中国游戏直播市场营收结构
图表 2021年中国游戏市场结构
图表 2020-2021年中国游戏用户规模
图表 2013-2020年中国动漫产业产值及增速
图表 2016-2020年中国网络动漫用户规模
图表 2016-2020年中国网络动漫市场规模
图表 2016-2020年中国网络动画市场规模
图表 2020年典型国风网络动画新品观众评分
图表 2016-2020年中国网络文学市场规模
图表 2016-2020年中国网络文学用户规模
图表 2016-2020年中国网络文学市场营收结构
图表 2019-2020年中国付费和免费网络文学用户规模
图表 2020年中国网络文学付费及免费用户年龄分布
图表 2020年中国网络文学付费及免费用户城市分布
图表 2019-2022年全通教育集团(广东)股份有限公司总资产及净资产规模
图表 2019-2022年全通教育集团(广东)股份有限公司营业收入及增速
图表 2019-2022年全通教育集团(广东)股份有限公司净利润及增速
图表 2021-2022年全通教育集团(广东)股份有限公司营业收入/主营业务分行业、产品、地区
图表 2019-2022年全通教育集团(广东)股份有限公司营业利润及营业利润率
图表 2019-2022年全通教育集团(广东)股份有限公司净资产收益率
图表 2019-2022年全通教育集团(广东)股份有限公司短期偿债能力指标
图表 2019-2022年全通教育集团(广东)股份有限公司资产负债率水平
图表 2019-2022年全通教育集团(广东)股份有限公司运营能力指标
图表 2019-2022年完美世界股份有限公司总资产及净资产规模
图表 2019-2022年完美世界股份有限公司营业收入及增速
图表 2019-2022年完美世界股份有限公司净利润及增速
图表 2021-2022年完美世界股份有限公司营业收入/主营业务分行业、产品、地区
图表 2019-2022年完美世界股份有限公司营业利润及营业利润率
图表 2019-2022年完美世界股份有限公司净资产收益率
图表 2019-2022年完美世界股份有限公司短期偿债能力指标
图表 2019-2022年完美世界股份有限公司资产负债率水平
图表 2019-2022年完美世界股份有限公司运营能力指标
图表 2019-2022年上海风语筑展示股份有限公司总资产及净资产规模
图表 2019-2022年上海风语筑展示股份有限公司营业收入及增速
图表 2019-2022年上海风语筑展示股份有限公司净利润及增速
图表 2021-2022年上海风语筑展示股份有限公司营业收入/主营业务分行业、产品、地区
图表 2019-2022年上海风语筑展示股份有限公司营业利润及营业利润率
图表 2019-2022年上海风语筑展示股份有限公司净资产收益率
图表 2019-2022年上海风语筑展示股份有限公司短期偿债能力指标
图表 2019-2022年上海风语筑展示股份有限公司资产负债率水平
图表 2019-2022年上海风语筑展示股份有限公司运营能力指标
图表 2019-2022年北方联合出版传媒(集团)股份有限公司总资产及净资产规模
图表 2019-2022年北方联合出版传媒(集团)股份有限公司营业收入及增速
图表 2019-2022年北方联合出版传媒(集团)股份有限公司净利润及增速
图表 2021-2022年北方联合出版传媒(集团)股份有限公司营业收入/主营业务分行业、产品、地区
图表 2019-2022年北方联合出版传媒(集团)股份有限公司营业利润及营业利润率
图表 2019-2022年北方联合出版传媒(集团)股份有限公司净资产收益率
图表 2019-2022年北方联合出版传媒(集团)股份有限公司短期偿债能力指标
图表 2019-2022年北方联合出版传媒(集团)股份有限公司资产负债率水平
图表 2019-2022年北方联合出版传媒(集团)股份有限公司运营能力指标
图表 2019-2022年掌阅科技股份有限公司总资产及净资产规模
图表 2019-2022年掌阅科技股份有限公司营业收入及增速
图表 2019-2022年掌阅科技股份有限公司净利润及增速
图表 2021-2022年掌阅科技股份有限公司营业收入/主营业务分行业、产品、地区
图表 2019-2022年掌阅科技股份有限公司营业利润及营业利润率
图表 2019-2022年掌阅科技股份有限公司净资产收益率
图表 2019-2022年掌阅科技股份有限公司短期偿债能力指标
图表 2019-2022年掌阅科技股份有限公司资产负债率水平
图表 2019-2022年掌阅科技股份有限公司运营能力指标
图表 2019-2020年阅文集团综合收益表
图表 2019-2020年阅文集团分部资料
图表 2020-2021年阅文集团综合收益表
图表 2020-2021年阅文集团分部资料
图表 2021-2022年阅文集团综合收益表
图表 2021-2022年阅文集团分部资料
图表 2019-2020年数字文化经济投融资市场融资次数与融资金额变动情况
图表 2019-2020年数字文化经济各领域融资次数与融资金额占市场总量比重
图表 文化产业主要行业融资额排名前五创新业态
图表 2020年数字文化经济各行业融资次数情况
图表 2019、2020年数字文化经济行业融资金额情况
图表 2020年数字文化经济各领域融资次数情况
图表 2019、2020年数字文化经济领域融资金额情况
图表 2020年数字文化经济行业排行前五热点方向
图表 数字文化产业投资价值综合评估
图表 中投市场机会矩阵:数字文化产业
图表 中投产业生命周期:数字文化产业
图表 数字文化产业投资壁垒
图表 中投顾问投资机会箱:数字文化产业
图表 中投顾问对2022-2026年中国数字文化产业营业收入预测

数字文化产业是以文化创意内容为核心,依托数字技术进行创作、生产、传播和服务的新兴产业,具备传输便捷、绿色低碳、需求旺盛、互动融合等特点,有利于培育新供给、促进新消费。当前,数字文化产业已成为文化产业发展的重点领域和数字经济及数字创意产业的重要组成部分。产业涵盖数字游戏、互动娱乐、影视动漫、立体影像、数字教育、数字出版、数字典藏、数字表演、网络服务、内容软件等内容。

2021年,全国规模以上文化及相关产业企业(以下简称“文化企业”)实现营业收入119064亿元,比上年增长16.0%;两年平均增长8.9%,比2019年同比增速加快1.9个百分点。分季度看,一季度、上半年及前三季度文化企业两年平均分别增长10.0%、10.6%和10.0%,均高于2019年同期同比增速。新业态发展动力强劲。2021年,数字文化新业态特征较为明显的16个行业小类实现营业收入39623亿元,比上年增长18.9%;两年平均增长20.5%,高于文化企业平均水平11.6个百分点;占文化企业营业收入的比重为33.3%,比上年提高0.8个百分点。其中,可穿戴智能文化设备制造、互联网广告服务2个细分行业营业收入两年平均增速分别为46.4%和31.8%。

政策方面,2020年11月,《文化和旅游部关于推动数字文化产业高质量发展的意见》发布,《意见》明确推进数字经济格局下的文化和旅游融合发展,以文塑旅、以旅彰文。《意见》提出,要夯实数字文化产业发展基础、培育数字文化产业新型业态、构建数字文化产业生态。2021年6月10日,文化和旅游部发布《“十四五”公共文化服务体系建设规划》,为当前和今后一段时期的公共文化服务体系建设明确了时间表和路线图。规划明确,推动公共文化服务数字化、网络化、智能化建设。积极布局公共文化领域“新基建”,努力建设基于“城市大脑”“城市数据湖”上的智慧文化服务。2021年5月6日,文化和旅游部 印发《“十四五”文化产业发展规划》,提出顺应数字产业化和产业数字化发展趋势,深度应用5G、大数据、云计算、人工智能、超高清、物联网、虚拟现实、增强现实等技术,推动数字文化产业高质量发展,培育壮大线上演播、数字创意、数字艺术、数字娱乐、沉浸式体验等新型文化业态。充分运用数字文化产业形态推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展,继承革命文化,发展社会主义先进文化,打造更多具有影响力的数字文化品牌。促进数字文化与社交电商、网络直播、短视频等在线新经济结合,支持基于知识传播、经验分享的创新平台发展。促进数字文化产业赋能实体经济。2022年5月,中共中央办公厅 国务院办公厅印发了《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》,明确到“十四五”时期末,基本建成文化数字化基础设施和服务平台,形成线上线下融合互动、立体覆盖的文化服务供给体系;到2035年,建成物理分布、逻辑关联、快速链接、高效搜索、全面共享、重点集成的国家文化大数据体系,中华文化全景呈现,中华文化数字化成果全民共享。

数字文化产业是集文化内容、技术呈现和经济产业三大属性于一体的新型文化产业业态,是符合未来发展趋势的新业态,有着广阔的发展前景。

数字文化产业正逐步成为我国文化产业发展的新增长点。当前,以IP为核心的文创产业正从内容融合向产业生态融合迈进,新业态、新模式不断涌现,行业发展焕发新活力,呈现新技术引领、生态化运营、产业化发展的新动向。未来数字文化产业将朝着生态化竞争继续深入、“IP+产业”全面融合、新技术广泛应用等方向推进。预计到2035年我国数字经济将达16万亿美元,数字文化产业也有望开启万亿级市场空间。

中投产业研究院发布的《2022-2026年中国数字文化产业投资分析及前景预测报告》共十三章。首先介绍了数字文化产业的内涵、特点及数字文化产业范畴;其次报告深入分析了中国数字文化产业的发展环境及数字创意产业发展状况;随后重点剖析了中国数字文化产业运行状况;接着详细阐述了数字音乐、数字阅读、数字出版、数字教育等细分市场的投资机会;随后,报告对数字文化产业的技术应用进行了解析,并做了重点企业分析;最后,报告对中国数字文化产业的发展前景及趋势进行了科学的预测。

本研究报告数据主要来自于国家统计局、国家信息中心、中国信息通信研究院、中国音数协音乐产业协会、中投产业研究院、中投产业研究院市场调查中心以及国内外重点刊物等渠道,数据权威、详实、丰富,同时通过专业的分析预测模型,对行业核心发展指标进行科学地预测。您或贵单位若想对数字文化产业有个系统深入的了解、或者想投资数字文化产业,本报告将是您不可或缺的重要参考工具。

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